El segundo encuentro de programadores en Torrevieja vuelve a ser un éxito

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El segundo encuentro de programadores en Torrevieja vuelve a ser un éxito

La segunda edición del hackathon de Torrevieja, ‘Hackea tu destino’, contó con más de 50 participantes repartidos en 12 grupos. Esta iniciativa, que conjuga la innovación tecnológica y el turismo, hizo que durante más de 30 horas los participantes crearan aplicaciones móviles e informáticas y herramientas que ofrecen soluciones al servicio del desarrollo turístico.

Con estos retos han nacido proyectos tan interesantes como el proyecto ‘EchoStory’ del equipo ‘Weelink’, primer premio de la categoría Desarrollo de Apps ‘Turismo Torrevieja 365’, valorado en 800 euros y entregado por la Concejalía de Turismo y del que la edil del área, Fanny Serrano, explicó que “se trata de una propuesta altamente interesante, ya que plantea una forma distinta de ver el turismo, recuperando historias de la ciudad y consiguiendo una visita interactiva con los distintos puntos de interés del municipio, por lo que vamos a hacer todo lo posible para que se ponga en marcha en nuestra ciudad”. Y también el proyecto ‘Cuídame’, ganador del premio ‘INVAT.TUR Emprende, dotado con 600 euros y que se pretende aplicar a una ciudad como experiencia piloto real. Esta propuesta pone en contacto a través de un portal a cuidadores profesionales de mascotas con gente que vaya a viajar, no para que dejen a su mascota en casa, sino para que se la lleven a su destino y allí haya una persona de máxima confianza dispuesta a cuidarla.
Tanto Serrano como el edil de Juventud y Empleo, Víctor Ferrández, estuvieron presentes en la clausura y destacaron el talento de los jóvenes quienes fueron capaces de desarrollar aplicaciones en el ámbito turístico totalmente funcionales. Asimismo, los dos distinguieron el “alto nivel” que ha habido en la edición de este año.
El segundo premio en la categoría Desarrollo de Apps ‘Premio Emprendimiento Joven Torrevieja’ fue para el proyecto “Taskscape” del equipo ‘Y ahora qué?’ La novedad de este año fue la inclusión de la categoría Ciencia de Datos e Inteligencia Artificial, que se concede al desarrollo de soluciones de ciencias de datos, como por ejemplo cuadros de mandos o visualizaciones de datos. El primer premio fue compartido por los equipos BCN Team y Crossfire y el segundo fue concedido al Proyecto “Just Visit” del equipo Los Espartanos.
Además, se repartieron otros cuatro premios de empresas y organismos privados. Así el ‘Premio SolidQ’ fue otorgado al equipo ‘Umbrella Team’. Este premio reconoce a la idea que sea más atractiva en el uso de los datos y todos los miembros del equipo ganador dispondrán de un crédito de 500 euros cada uno del catálogo de cursos online en demanda de ‘SolidQ’, con el objetivo de que puedan seguir desarrollando sus aplicaciones. El premio ‘Nouss Intelligence’, consistente en una beca remunerada para la incorporación de una persona del ‘Take a break’, ganador del mismo. El premio ‘Elecgy’, otorgado al mayor potencial innovador y consistente en una beca remunerada para el desarrollo de un proyecto software altamente innovador en el ámbito de la energía durante 6 meses fue para dos equipos: ‘Overcats’ y ‘Take a break’. Por último, el premio ‘LynxView’, consistente en plazas para el curso de Machine Learning aplicado que imparte ‘LynxView’ y que está valorado en 1100 euros cada plaza fue de nuevo para ‘Take a break’.